嗒嘀文学>玄幻奇幻>当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第268章 搞个恶魔术士玩玩
    丁讲师一边看着CG,一边开始锐评。

    “哦!这是恶魔术士吗?人家其他游戏里是召唤恶魔的术士,你这个是恶魔本身有术士职业,还能召唤恶魔?尼玛有点奇怪吧!

    “这就有点像是野兽猎人,野兽召唤另一个野兽?同类相残是吧。

    “喔,精灵猎人果然还是最帅的,这高低得练一个!

    “目前还不知道这游戏的阵容划分是怎么样的。

    “不过话说回来,这个CG看起来确实带劲嗷,兄弟们我爱说实话。

    “这画风,国内绝对没有第二家公司能把西幻的画风做得这么好了,非常符合我这种直男审美!

    “奇怪,难道逆天堂真的把美术资源全换了?还是说游戏CG不代表实机画面?

    “不过我也大致能猜出来这個游戏的剧情,只能说这剧情虽然老套,但架不住大家吃这一套啊!”

    看得出来,丁讲师很兴奋,因为这个CG确实很戳他的G点!

    虽说国内的mmorpg游戏很多,但做西幻的游戏却很少,大部分都还是武侠或者仙侠风格。

    而即便是做西幻,往往也不会是那种写实画风,而是更加偏向于美型。

    里面的角色,一概是身材高挑、妆容精致。

    好看是好看,但看多了却很容易腻,给人的感觉非常的同质化。

    而西幻写实风格的美术,重要的就是要写实,不管是看起来五大三粗的绿皮兽人,还是燃烧着烈焰的恶魔,又或者是粗犷豪迈的矮人,形象都要足够鲜明,才能增加整个世界的真实感和代入感。

    而在这方面,逆天堂游戏显然做的很好,放眼全球也已经是一流水准。

    不得不说,逆天堂全是美术在C!