PURSUE是一款像素风的冒险类RPG,故事背景很简单,主角是一位刚入职的时空警察,受到上司的委托,去小世界的位面执行命令,需要通过寻找线索,判断证词,找到装扮成普通人的罪犯,最终将罪犯抓捕。
听起来是很普通的套路,但事实上,剧情远没有简介里说得那样普通,游戏中,所有NPC都有自己的性格和喜恶,有自己的故事,主角在找证据抓犯人的同时,需要自己判断NPC是不是说谎,还要躲避暗杀和背叛,为了得到线索,还要被卷进NPC的故事里,顺便将犯人制造的烂摊子收拾好,恢复小世界的秩序。
因其复杂的剧情、不拖沓的节奏和逻辑清晰推理过程,PURSUE很快就在小圈子里火了起来,不少人打出真正结局后,会为了解锁NPC的故事回档去打BE结局,紧接着,版号申请了下来,PURSUE上架,开通内购。
半年之后,作者发布了第一个DLC,里面是新的世界体系,新的剧情,文件甚至比第一部还要大,有熟悉相关时代历史的人也表示,DLC中涉及到的因素范围之广,程度之深,可以看出作者的知识十分渊博。
玩家这才发现,作者并不是只想做一个简单的冒险游戏,而是在下很大一盘棋,一开始的罪犯只是冰山一角,在他身后,还有未知的组织和无数的悬念,随着第二季的通关,PURSUE在玩家的眼中也从一个单纯的冒险游戏逐渐成长为浑身是坑的悬疑大作。
一个人完成这个大制作的游戏作者Y也很快封神,在圈子里被尊称一声Y神。
玩家们拉了群,建了tag,一起交流剧情,猜测情节,一些游戏区的主播也开始直播实况,PURSUE才算真正出圈。
路微就是在这个时候被朋友疯狂安利入的坑,作为一个美术爱好者,路微对游戏的审美要求极高,在打开游戏的一瞬间,就差点被简陋的像素小人劝退,但命运就像恶作剧的孩子,总是让真香降临在他头上。
玩着玩着,他就被游戏里庞大的世界体系和作者的脑洞吸引了。
尤其是随着时间线的拉长,剧情的深入,主角的形象越来越立体,人格魅力也随之显现出来,主角与逃犯相爱相杀的羁绊和缘分也让大家觉得有一丝好磕,迅速拉了cp。
众所周知,有CP的地方就是显微镜女孩的天下,他们在对话中扣糖的时候,却意外发现了其他的隐藏剧情。
事实上,除了主角和逃犯,中还有一个人物贯穿了所有的世界,那就是主角的上司,在主角进入每个小世界之前,上司在发布罪犯消息的同时,会交给主角各个时空之门的钥匙,并嘱咐一定要还回来;在主角找不到一些人物物品时,上司也会出现,将任务物品送给主角。
按照一般游戏的套路,这样的人物就是个工具人,但这位上司不一样,在把物品交给主角时,他的脸上总是挂着不情不愿的表情,说出的话也很是奇怪。
“我这儿还有三个完好的苹果,他会喜欢的……嗯?有蛀虫?还是给你吧。”
“这里有三支笔,恰好是你需要的,不,我不是偷的,是他忘在我这里的……算了,给你一套新的,不要打旧东西的主意。”
“我的确做了四个失败的草莓蛋糕,可惜都不是最好的,你拿去吧,我再去找人学学。”
……