“音速冲撞!”
就在两者相撞的前一刻,凌之昏猛冲到了高塔脚下。
在他身后,残影拳师一拳在地上打出了一个大坑,震起一片碎石。
凌之昏看着被震碎的地面,对残影拳师的实力有了初步的认识。
这一击要是硬扛下来,估计要掉至少八分之一的血。
天空遗迹的地面硬度在所有地图中算是偏高的。残影拳师在稍微借助了重力的情况下,竟能把地面打碎一小片,这证明了一点:除非你是个手上有近战武器的对战体,不然别和他的拳头硬碰硬!
“反应不错,但还不够。”残影拳师朝凌之昏冲来,猛地一跃而起。
这家伙的弹跳能力比我想的还要强许多!
凌之昏飞速后退,同时再次开启机枪扫射。
“嗡”残影拳师的身边浮现出了两道残影。在子弹就要打中残影拳师时,他身形一闪,与右侧的残影交换了位置。所有子弹因此全从残影上穿了过去,完全打空。
残影拳师他的近身战能力,只怕是凌之昏目前为止见过最强的了!
或许耀金猛士的战斗力和残影拳师确实不相上下,但论近身硬刚,耀金猛士绝对撑不过残影拳师几拳。耀金猛士的核心战斗力,还是来自于他的飞弹、冲锋和利刃三者间的配合。严格来说,他并不是百分之百的近身战类型。
相比之下,眼前的残影拳师,毫无疑问是一个纯粹的近战型对战体,而且更是一个彻头彻尾的近战强者。高空坠落加强拳击威力,敏捷身法迅速拉近距离,配合技能躲开对手的火力拦截……这些,都是一个近战强者应该拥有的能力。
凌之昏稍作思考,拿出一颗cw-3型手雷,调成爆炸模式丢了出去,同时射出一枚疯狂一号导弹。
残影拳师见状,立刻开始做出大幅度的z字型移动。
相比于简单的z字形移动,残影拳师身后留下的残影极大地干扰了凌之昏的判断。身后的残影再配上身体两侧做出镜像移动的两道残影,让凌之昏一时间甚至是有些眼花缭乱。
面对试图接近自己的近身战型对战体,火力拦截定是重中之重。但在这种情况下,别说是火力拦截了,凌之昏自己会不会先晕倒都是个问题。