.第一百一十九章战火四燃
由于刘逸飞对单机版英雄无敌3的了解,所以自打内测开始,他就在很用心的仔细寻找着游戏中和原作的相同以及不同之处。
这其中,刘逸飞自然就发现到了这个炼金炸弹的问题。
内测时期,所有的玩家都是集中在人族最大的帝国“鹫心帝国”的皇城“鹫心城”中进行内测体验游戏的。
与公测后的情况极大不同的是,内测时期玩家想要成为世界地图上的领主可谓相当的容易。
只需要通过本族导师的几轮考验战斗型任务,玩家很快就能拥有领主身份,而后过不多时便能领取到一小片领地并开始发展。
而更大的不同在于,在内测时期,玩家领主领取到的最低级的领地单位都是小镇级的,下属至少有一个资源村落,而且小镇上最少也有一处雇佣兵招募建筑。
运气好的更是能够被分配到两级乃至三级的小型城市,不但资源更多,而且手下雇佣兵众多!
当然了,内测时期,玩家最多只能建设到五级的中型城市,但饶是如此,也已经是比现如今的玩家领主幸福了太多太多!
和现在相比,当初真的是犹如在天堂中一般~
刘逸飞作为当时颇为有名的一个“高玩”,很是认识了一批人,有敌人,也有朋友~
其中自然也有塔楼族的人,而其中一直让刘逸飞费解的是就是始终不见对方的城墙外有什么炼金炸弹的存在。
内测时期,塔楼族的领地就和其他种族的领地一样,依靠城墙和城防炮塔强化基础防御能力,其他的就没有了,无非就是雇佣兵的强弱而已。
只是考虑到毕竟是单机游戏改编的网游,而且就连世界背景都已经完全不一样了,所以刘逸飞也没有过多的在意,仅仅是当做一个发现而已。
可到了公测后,自己逐渐成为一名实至名归的五级满建筑中型城市的城主后,刘逸飞意识到。
各族的城防体系似乎都有继续深挖的余地,但是具体怎么发展却要看城主的想法,现如今,刘逸飞也在往这方面努力。
比如,他正在和托拉德雷商量的有关“灵魂炮楼”的建设图纸;