在两百多年前,🃌🖖有一款名为🛦《撸啊撸》的五人对战🂱💢📟竞技游戏。
其中玩家分成上中下打野四路分别对线,在对线的时候,敌方的小🛇兵死亡会让你操控的英雄得到经验值,💮🕒提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后一点经验值,在小兵死亡的一瞬间提升等🁟🖈级学习新技能,以等级优势击杀敌人!
此时,苏云使用的正是这个方式,以小📴🟃魔鬼贡献的杀戮经验,成功让自己满足了晋级经验值。
“击杀12级小魔鬼,得🏔🙵🎯到860点杀戮经验!”
系统提示浮现,他看了一眼个人属性面板——当🙏前总经验值🕠:25/000。
显然,身为级的小法师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子为他☁☇☻提供了接近一千点的可观杀戮经验值。
若是放到平常时候,苏云🏔🙵🎯自然会消耗多余的经验值去抄🖓💍🐨录法术卷轴,但现在他自然毫不犹豫的选择了等级提升。
施法等级提升到🃌🖖4级,得到第一个自由属性点。他没有任何犹豫,直接加在智力属性上——
20点超凡智力!
这次提升后,苏云猛然间仿佛发生了某种本🃚😙🁯质上的蜕变,从凡人☁☇☻朝着神进化!
职业者晋升传奇的最低也是绝对🖢🔗门槛,那就🃚😙🁯是——主属性超凡!
超凡智力,让🏁他增加了一个一🗔🜲环法👟术位,对于法术的操控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提升到4级后,也让他🗔🜲再次多了1个一环法术位和1个二环法术位。
也就是说,此时他总共拥有法术位分别为:4个零环戏法🝭🎕,5个一环法术和个二环法术!
更可🍯怕的是,随着等级提升,他之前消耗的所有法术🜅⛖位尽数恢复!
可惜的是,🎯变🏁成类法术的法师护甲并没有回复,让他只能消耗法术位来⚎🐏⚢形成新的无形护甲。