以为胜利在握的🇿🞖古方,看到主神🜁长篇的数据,敏锐地把握住了其中的关键字“灰林猎手”、“箭术一般”、“五倍身体素质”、“极其擅长近战”。
当初介绍被咒骑士盔甲的时候,尽管主神写了很多,但是总体就是盔甲比较坚硬的意思,但没得到过任😿何评价的古方都不得不严阵以待,事实证明那套盔甲的确很坚固。
但是这个“极其🇿🞖擅长近战”是什么鬼?!快冲到🌨对方脸上🛐🛟🝪的古方将p都写在了脸上!
古方眼前被称作“灰林猎手”的瘟疫者见他冲到面前,身体的本能控制他尝试拉开距离,而它🇭🛲的本能也觉得古方这么信心十足地冲过来,想必是近战很强的选手,一如当初“勇气十足”的系统。
本来古方都🖨🕇要突脸了,结果没想到对方往后退去,尝试拉开距离,他心里暗道侥幸,🀣⚓然后从善如流地也顺着来的时候的路线快速后退,打算研究一下它的弱点再试着动手。
灰林猎手见🖨🕇古方很怂地往后退,即使是本就不高的智能也知道自己🞹🙇被对方的气势唬住了。
于是它对着古方又是一声嘶吼,随后迈动两🏸🞶😥条大长腿朝古方🖛📗🚻冲去,跑动间,古方能察🀣⚓觉到有瘟疫之息的流转,随后就看到本来起步不快的它,两条腿直接如疯狂转动的车轮,速度不亚于“瘟疫”状态下的古方。
古方一边快速奔逃,一边翻找主神给出的长篇数据里的有用🖛📗🚻信息,结果翻遍了,弱点没找到,找到了灰林猎手加速的原因
瘟疫之息的律动可以长时间利用空气中弥漫的瘟疫之息达到提升速度的🞆👹作用,但是具体解释的🇭🛲数据在同化系统时或之前丢失。
“💷呵呵,名字挺好听的??🍥????然而还是要硬刚!”古方无不恶意地想着,自己是不是从遇到系统就开始走背字了,要不然怎么干啥都不顺心?!⚺🖠📾
找不到弱点的古方不再试图奔逃,他转过身,🔺🅩取出存储空间里的长剑,待灰林猎手距离自己有三米时,他双腿骤然绷🀵🁈🃳紧开始持剑冲锋。
古方的个子用起这么长的剑来,真的是不顺手,但手头能造成有效杀🞂伤的武器也就这一把,因此为了最大限度发挥这柄长剑的杀伤力,他只能尽量迎合,而直刺冲锋算是比较顺手的攻击方法了。
迎面冲来的灰林猎手仿🜠🃧🚉佛没有看到路径上的刺来的长剑,只是一味地向前。
眼看长剑就要穿刺它的头颅,它却不管不顾,古方一眼就能看出不对劲🞆👹来,但是贸然🀣⚓打断冲势反而会立刻陷入不利的局面,还不如到时候见招拆招。
长剑毫无意外地刺了个空,灰林猎手在短距离内转闪腾挪的敏捷程度比起奔跑更胜一🀣⚓筹。
但现在不是纠结快慢的时候,两抹刀锋已经到了古方眼前,躲不过或挡不住的话,下一刻就是开颅的重口味限制级画面。👋
古方没有躲闪,右手手臂猛地向🜁左上🁩🈠方移动,带🌨动着手里的长剑,使剑身挡在弯刀攻击的轨迹上。