9月3日,周六。
腾达的新游戏《struggle》🃦🚅正式上线!
魔都。
刚刚处理完公⛯🝾🐵司事务的何安💹回到家中,准备好好🌍♠休息。
上🛲周五本来是要🔁♖🈝去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理🁰一下,直到昨天才忙完。
所以🄆🞣,给马总讲课的事情🀴🁁,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致🜟,但何安觉得这个时间似乎也不错。
因为🄆🞣今天,腾⛯🝾🐵达的新游戏🀴🁁《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都🛥达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,💇🏲🝿对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一👱🌦🁕节课应该给马总讲什么。
之前讲的那🚚📼☤些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款🙝游戏🚚📼☤的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。🕑🈻
但也正是因🚚📼☤为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着🚚📼☤,现在距离去给马👱🌦🁕总讲课还有💇🏲🝿一周时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。