想到这里,他下意📐识伸手🟖揉了揉小北离的小脑袋🐏⚡💿。
小北离顿时报以嫌弃的眼神。
在吴国一等人入坐后,游戏评奖正式开始。
e3举办方的负责人这时走上了台,虚拟影像也随之启动🏶,在场观众眼前顿时浮现了数据面板。
上面正记载着各大游戏现阶段的评分情况。
此刻,征战在线正高高挂🟖在榜首的位置,综合在线时长后面一大串0,可以说零头都能吊打第二名的《银河ol》,市场占有率更是高达恐怖的53%。
这种成就,除了当初游戏刚🜱🅿刚起步,十🄥⛕分匮乏的年代外,就再也没有出现过了。
数据已经说明了征战这款🟖游戏在这个时代的统治力🈤⛶。
这一点也是各大游戏厂商不想承认的事实。
这时,站在台上的e3展会负责人点开了☣征战在线这款游戏的🄾🃊🖅介☽🄵🁽绍界面。
顿时在坐众🞇人跟前浮现游戏cg画面,而负责人也开始了对这款游戏🏹🟀的介绍。
不过相比较其他游戏完🖏👬善🟖的数据介绍,征战游戏拥有的资料少的可怜,后面更是各🎂种问号。
游戏:《征战在线(征战ol)》
制作总负责人:???
游戏引擎:???
制作团队名称:???
代理人:173吴国一