小侠哥离开了酒吧。
他没🌯有看过那个一个多世纪前的关于伦敦地铁站的广告,他也不知道为什么这个游戏的设计师会在🞭🗙🜂这座城市里,将那段广告嵌入,做成一个彩蛋。
可能是设计师觉得,这是一🞀个很值得纪念的故事。
也可能是因为别的什么原因。
这都不重要。
而🔁在酒吧桌前的那份报纸上写着,这📈😶个站🈯台即将翻新。
那么也就很容易就能想到,接下来的某一天,那个老妇人来到这里,就不🔛🁓会再听到那熟悉的提醒声🞭🗙🜂。
她会伤心么?会绝望么?
但是那又如何,她只不过是一个老👍妇人,被方舟的系统控制着,每🞘🔟天从家里,走到这个站😆⚳台仅此而已。
她即使伤心了,又如何🀥⚡,即使是失去了最重要的精神寄托,那又如何。
所以如果这样想。那么这个副本,归根结底也只不过是供玩家探索的数据世界而已,如果一个人看到了这个老妇人,可能会感动。如果是一个如同小侠哥这样的人,得知了这个故事之后,他可能会侠义萌生,然后去地铁站的办公室跟人家理论,要求不要换站台的提醒声🗗🟤,毕竟这是一个老妇人的精神寄托。
但是不论是玩家对其作出怎样的影响,都是玩家们自己的选择,而这种选择不论🏟🛓🛹多么的善良♒🇲和感📢动。
其实都是为了自己的【爽】而已。
人们会在结束这个副本后,🞀细细品味自己的所作所为,然后幻想着那⚤📛个🜻😤老妇人对某个陌生侠客的感激。
这一切,真的算是侠义,还是只是👍自私的为了填补自己内心🈜⚮🔰的空虚?
时间已经来到了夜色,天空之上有些阴霾,朦胧⚶的📵月色🟦透过云层,显得不是很明亮。
小侠哥穿过了马路,然后走上了轻轨站台,在夜晚的风🟦中,坐到了白天时坐着的那条长椅上。