在两百多年前,有一款名为《撸啊撸》的五人对战竞技游戏。
其中玩家分成上中🔱🄞下打野四路分别对线,在对线的时候,敌方的小🞘兵死亡会让你操控的英雄得到经验值,提升等级。
其中有一项操作,正是卡着最后🖶🗈🙩一点经验值,在小兵死亡🃕🗦🝳🃕🗦🝳的一瞬间提升等级学习新技能,以等级优势击杀敌人!
此时,苏云使用的正是这个方式,以小魔鬼贡献的杀戮经验,成功让自己满足了晋级经验🗪🞛🔷值。
“击杀12🈜⚱级小魔🔱🄞鬼,得到860点杀戮经验!”
系统提示浮现,他🔱🄞看了一🟒🜨眼个人属性面板——当前总经验值:25/000。
显然,身为级的小法师,却能干掉12级的小魔鬼,一下子为他提供了接近一千点的🄘♟可观杀戮经验值。
若是放到平常时候,苏云自然会消耗多余的经验值去抄录法术卷轴,但现在他自然毫不犹豫的选择了等级提升。
施法等级提升到4级,得到第一个自由属性点。他没有🈢任何犹豫,直接加在🈣⛵🞯智力属性上——
20点超凡智力!
这次提升后,苏云猛然间仿佛发生了某种本质🙆上的蜕⛜变,从凡人朝着神进化!
职业者晋升传奇的🔱🄞最低也是绝对门槛,那就是——主属性🃕🗦🝳超凡!
超凡智力,让他增加了一个一环法术位,对于法术的⛜操控程度和学习的效率也暴涨了许多。
而等级提⛱升到4级后,也让🜴🆕🏘他再次多了1个一环法术位和1个二环🞘法术位。
也就是说,此时他总共拥🟒🜨有法术位分别为:4个零环戏法,5个一环法术和个二环法术!🗪🞛🔷
更可怕的是,随着等级提🟒🜨升,他之前消耗的所🙆有法术位尽数恢复!
可惜的是,变成类法术的法师护甲并没有回♕复,让他只能消耗法术位来形成新的无形护甲。