所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并😎肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少📱🞭不了刺客和弓箭手,不然打起来会吃力很多。
但是🈷🂽🔏如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了💥📾,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手得到输出🚢🕆空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职⚢业最大的特点就是越厚,也就是生命值高。
剑🆠客是群体攻击,🄈🞶自身还带有指向性控制🅯🍣技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必🇨须拼命提升战斗力。
俗话说⚢,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客🗨是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客🔥控制住,别的职业集火,刺客🂐有很大的几率🞀直接暴毙。
所以,⚢剑客的作用,除了打输出,就是找敌方刺客的位♈🆝🐤置。
控制住⚢刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子🃃🕆,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了📿被队友念叨。
刺客🈷🂽🔏灵⚢活,剑客想要控制住刺客,也是🍲有一定难度的。
所以在打团队赛的时候🚴🗢,🃱🛧🞵剑客的操作就显得尤为重要。